源码里添加一个命令战斗解卡功能
来源:sa60 更新时间:2022-04-11 13:00 编辑:神奇 浏览:786
有时候我们在战斗中会卡住,这个时候需要使用一个强制退出战斗的命令。
1、首先打开char_talk.c
2、搜索if(messageeraseescape[0] == '/' && messageeraseescape[1] == 'F' && messageeraseescape[2] == 'M'){
3、往下拉看到#endif在下方加上如下代码:
if(strstr( messageeraseescape, "/解卡") != NULL ){ int battleindex = CHAR_getWorkInt(index, CHAR_WORKBATTLEINDEX ); int floorid = CHAR_getInt(index, CHAR_FLOOR); if (floorid == 1042 || floorid == 2032 || floorid == 3032 || floorid == 4032 || floorid == 5032 || floorid == 6032 || floorid == 7032 || floorid == 8032 || floorid == 9032){ CHAR_talkToCli( index, -1, "此地图无法强制退出战斗!", CHAR_COLORRED); return; } if( CHAR_getWorkInt(index, CHAR_WORKBATTLEMODE) == BATTLE_CHARMODE_NONE ){ CHAR_talkToCli( index, -1, "未战斗无法强制退出战斗!", CHAR_COLORRED); return; } if(BattleArray[battleindex].type == BATTLE_TYPE_P_vs_P) { CHAR_talkToCli( index, -1, "PK中无法强制退出战斗!", CHAR_COLORRED); return; } CHAR_talkToCli(index, -1, "解卡成功!强迫退出战斗!", CHAR_COLORGREEN); CHAR_DischargeParty( index, 0); CHAR_setWorkInt(index, CHAR_WORKFMPKFLAG, -1); CHAR_setWorkInt(index, CHAR_WORKBATTLEMODE, BATTLE_CHARMODE_C_OK ); CHAR_setWorkInt(index, CHAR_WORKBATTLECOM1, BATTLE_COM_COMPELESCAPE ); BATTLE_Exit(index, battleindex ); CHAR_setWorkInt(index, CHAR_WORKBATTLEMODE, BATTLE_CHARMODE_NONE ); lssproto_B_send( getfdFromCharaIndex( index ), "BU" ); return; }
这样只要在战斗中输入/解卡即可强制退出战斗。
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